O Craps parece ser um jogo complicado porque há tantos termos e gírias para diferentes apostas. Aprender a gíria pode ajudá-lo a compreender o jogo.Craps Lingo e Terminologia

  • 2-Way: O jogador que aposta uma jogada para si e para os dealers.
  • 3-Way Craps: Uma aposta feita em unidades de 3 com uma unidade no 2, uma unidade no 3, e uma unidade no 12.
  • Ases: Aposta em que o próximo lançamento será a soma total de 2. Também chamado Snake Eyes.
  • Qualquer Craps: Uma aposta em como o próximo lançamento será 2, 3, ou 12.
  • Qualquer Sete: Uma aposta em como a próxima jogada será 7.
  • Grande Vermelho: Outra palavra para sete. Os jogadores não utilizarão o mundo sete na mesa.
  • Preto: Gíria do dealer por 100 fichas de jogo que, na maioria dos casinos, são pretas.
  • Ossos: Outro nome para os dados.
  • Boxcars: Gíria para os 12. Também chamada meia-noite.
  • Boxman: Supervisor de mesa que se senta entre os traficantes e em frente ao stickman.
  • Números de caixa: Estes são os números de aposta do lugar; 4-5-6-8-9-9-10.
  • Boys or The Boys: Gíria para os dealers.
  • Cold Dice: Expressão utilizada para descrever a mesa quando ninguém está a fazer valer o seu ponto de vista.
  • Color In: O que se diz quando se saca fichas menores para fichas maiores quando se sai da mesa de dados.
  • Come bet: Uma aposta feita depois de o ponto ser estabelecido. É exactamente como uma aposta na linha de passe.
  • Venha rolar: O primeiro lançamento dos dados para estabelecer um ponto.
  • Comp: Cortesia ou gratuitos fornecidos aos jogadores com base na sua acção.
  • Números de Crap: Os números 2,3 e 12.
  • Verificação de Craps: Apostar em qualquer craps durante o lançamento de saída para cobrir a sua aposta na linha de passe.
  • Aposta “Don’t Come”: Uma aposta “Don’t Pass” feita depois de o ponto ser estabelecido.
  • Não Passar aposta: Uma aposta em que o atirador não vai fazer o seu ponto.
  • Aposta dupla: Uma aposta de probabilidades que é o dobro do tamanho da aposta do passe original/começa. Alguns casinos oferecem probabilidades mais altas.
  • Eye in the Sky: O departamento de vigilância ou as câmaras no tecto para vigiar os jogadores e os negociantes.
  • Linha da frente: Outro nome para uma aposta na linha de passe.
  • Jardim: Gíria para a aposta da linha de passe.
  • George: Um jogador que é bom a dar gorjetas.
  • Verde: Gíria do dealer por 25 fichas de jogo que, na maioria dos casinos, são verdes.
  • Maneira dura: Uma aposta em 4, 6, 8, ou 10 que só ganha se os dados forem lançados em pares; 2-2, 3-3, 4-4, 5-5.
  • Hi-Lo: Uma aposta de um rolo em 2 & 12
  • Hi-Lo-Yo: Uma aposta de um rolo em 2,12 & 11.
  • Hop bet: Uma aposta em que o próximo lançamento resultará numa combinação particular dos dados, tal como; 3-5. 2-2, 3-3, 4-4, etc.O Craps parece ser um jogo
  • Aposta de chifres: Uma aposta em que o próximo lançamento será 2, 3, 11, ou 12, feito em múltiplos de 4, com uma unidade em cada um dos números.
  • Aposta alta da buzina: Uma aposta feita em múltiplos de 5, com uma unidade sobre 3 dos números da buzina, e duas unidades sobre o número “alto” (número 12).
  • Dados Quentes ou Mesa Quente: Quando os jogadores estão a ganhar ou um jogador está a lançar um monte de números.
  • Números internos: Fazer apostas sobre os números 5-6 -8-9
  • Lay bet: Uma aposta em que um 7 será lançado antes do número que está a colocar (4,5,6,8,9, ou 10) surgir.
  • Lay-Out: A área impressa no feltro onde as apostas podem ser colocadas.
  • Lay Odds: Depois de um ponto ter sido estabelecido, pode ser feita uma aposta adicional que ganhará se o original não passar a aposta ganha.
  • Little Joe: Gíria para um par de dois ou Hard 4.
  • Marcador: O disco de plástico utilizado para marcar o ponto. Um lado é impresso “on” e o outro “off”.
  • Marcar o Ponto: O distribuidor coloca o disco no esquema para indicar o número do ponto.
  • Meia-noite: Calão para os 12. Também chamados carros de caixa.
  • Natural: Um sete ou 11 atirados ao lançamento para uma aposta vencedora.
  • Aposta de um rolo: Uma aposta em craps que é uma ou perdida numa única jogada.
  • Odds Bet: Uma aposta adicional em casinosonline-portugal.com feita em adição à aposta da linha de passe.
  • Off: O que diz para indicar que eles não estão activos no próximo lançamento dos dados.
  • Off and On: Refere-se à forma como os Dealers pagam COME BETS quando uma nova aposta come é o mesmo número que uma já estabelecida.
  • On: Isto significa que as suas apostas estão a funcionar ou em acção.
  • Números exteriores: Faça as suas apostas nos 4-10 -5-9.
  • Parlay: Adicionar os seus ganhos a uma aposta original e apostar tudo.
  • Aposta na Linha de Passe: Uma aposta feita no lançamento de saída em que está a apostar que o atirador vai fazer o ponto.
  • Place bet: Uma aposta em que um determinado número (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) será rolado antes de um 7 ser rolado.
  • Ponto: O número estabelecido pelo lançamento de saída.
  • Proposta de Aposta: Uma aposta em uma das apostas no centro do layout.
  • Certo Melhor: Um jogador com uma aposta na linha de passe.
  • Rack: O carril ranhurado onde se guardam as fichas.
  • Sete Fora: Expressão quando um atirador rola um sete antes de fazer a sua aposta, perdendo assim a aposta da linha de passe.
  • Atirador: O jogador que lança os dados.
  • Snake Eyes: Gíria para o número 2. Também chamado ases.
  • Stickman: O dealer com o pau que empurrou os dados para o atirador e chama os lançamentos.
  • Toke: Outra palavra para uma dica.
  • Aposta Mundial: Uma aposta nos números da buzina juntamente com qualquer sete. (2-3-11-12)
  • Apostador errado: Um jogador a apostar contra o atirador.
  • Yo ou Yo-leven: A palavra utilizada para lançar um onze para não o confundir com “sete”.
Đóng
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